文 / 左叔 @频聚
最近,参与了一个项目的“创作研讨”,也慢慢感受和体会到一些风向上的变化。
从前影视创作跟着流量、资本、明星热度走,如今风向彻底调转,观众的耐心、市场的逻辑、技术的迭代层层改写行业规则,所有从业者都不得不跟着环境重新调整脚步。
1.
今年的长剧,基本上没有什么水花。印象之中,最后一个有水花的长剧,还是“粉底液将军”。细数数各大平台、各大卫视,上新的剧也不多,即便是播了,没有什么令人亮眼的数据。以前几个扛收视的名字,演技派的中生代不灵了,有流量的85花95花也不灵了,屡试不爽的大女主赛道也不灵光了。
与长剧争抢受众人群的,也不是什么短剧、AI剧,而是手机端层出不穷的应用。娱乐和消磨时间的方式太多了,现代人的生活方式又被生计与生活割裂成无数的碎片时间,没有那个闲情、也没有那么个耐性,将一部剧追到最后,太拖沓的剧,看看短视频的切片也就差不多了。
2.
还有一个奇奇怪怪的新情况,上映排档好的电影,只要是扑街的迹象,就会立即宣布撤档,类似及时止损的操作,至少能将宣发路演的钱也都省下来的。不像以前,管它有枣没枣先搂一棍子。总体来说,还是赔多的。也有挣钱的电影,但基本上都是反套路的,此前未必是资本看好的。
也没有什么开工的项目。管你“横店”还是“竖店”,已经快到了“过了这个村就没有这个店”的地步了。剧组开工不足,游客也没有几个。以前最好做的服化道的生意,为了大场面囤了那么多道具的现在为仓库的租金犯愁。生成式大模型几个指令便能有的东西,谁还会来光顾。行业要变革,真的是一声招呼也不会提前打的。
3.
最近追了两部“HDL”类型的剧集,跟过去动辄几十集的电视剧相比,体量都是极小的。一个是内地资本参与的,全剧只有9集,每集不到40分钟。一个是韩国出品的,全剧只有10集,每集只有20几分钟。剧情节奏非常快,都没有什么特别水的戏。
这两部剧集都是在几十万字原著上改编的,不仅剧情浓缩了,连与剧情主轴不相干的人物都砍掉了不少,完全不给“腰部以下的演员”跑个龙套、混口饭吃的机会。场景切换得也特别快,基本不上没有同一个景别的长镜头,为后续短视频的“切片二创”“再度传播”留下了足够的空间。
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也不知道说的对不对,觉得这其中有三重变化,最根本的因素还是生产工具的变革,对生产力的促进提升,从而推动了整个行业的模式创新,又在催生新的探索和应用。
第一重变:是观众的时间被拆分,慢节奏注水内容慢慢失去生存土壤,适配碎片日常的紧凑叙事,成了天然优势。第二重变:是资本褪去狂热,粗制滥造、流量堆砌的老路走不通,反套路的踏实故事,才更容易接住市场口碑。第三重变:是技术重塑上下游,行业被迫精简冗余环节,创作回归故事本身,适配传播,顺势而变,方能长久立足。
都是一环套一环的,在这个环环相扣的局面里,人的适应性以及变通性,仍旧是最为关键的因素。



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